Computer Grafica con DirectX

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Posted by redazione in Grafica

24 giugno 2010

La computer grafica è la branca dell’informatica che si occupa della visualizzazione di oggetti reali e/o virtuali su un computer. Nell’ultimo decennio, con l’evolversi delle caratteristiche delle schede video e delle consolle per videogiochi, computer grafica è diventata sinonimo di grafica 3D. Parallelamente si sono evolute anche le librerie grafiche che consentono al programmatore di tralasciare le problematiche relative all’hardware e ai diversi tipi di schede video e di sviluppare con maggiore facilità applicazioni molto complesse.


Il corso permette al partecipante di entrare nel mondo della grafica 3D utilizzando DirectX, la libreria sviluppata da Microsoft per facilitare il compito del programmatore nello sviluppo di applicazioni multimediali sfruttando al massimo e in modo efficiente l’hardware a disposizione. Verranno mostrati i concetti fondamentali della programmazione sotto windows, per affrontare poi tutte le fasi della pipeline grafica dalla descrizione geometrica degli oggetti tramite modelli 3D, mesh, poligoni, primitive grafiche e vertici, passando per la trasformazione geometrica e illuminazione dei vertici (nota come transform e lighting), clipping dei poligoni e texture mapping alla visualizzazione sul monitor. Infine saranno introdotte le ultime tecniche degli shader programmabili, vertex e pixel shader.

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