Posted by redazione in Grafica
22 febbraio 2010
Unità didattica 1: Introduzione ad ArchiCAD
- La storia del programma
- Filosofia di lavoro
- avvio di ArchiCAD
- Gli elementi dell’interfaccia
- Presentazione degli strumenti
Unità didattica 2: L’uso di ArchiCAD in pratica
- Disegnare in Pianta
- Muoversi nella finestra di disegno
- Disegnare con precisione
- Il sistema di lucidi
- La selezione
- Settaggio degli strumenti
- Personalizzare l’ambiente di lavoro
- Strumenti di disegno 2D
- Oggetti, Lampade e gestione della libreria
- Strumenti di annotazione: Testo, Etichette, Quotature
- Sezioni, Prospetti e Dettagli
- Modificare gli Attributi
- Le Mesh
- Viste 3D: assonometrie, prospettive, spaccati
- Telecamere, Oggetti VR, Scene VR
- Motore di Rendering Interno
- Motore di Rendering Z-Buffer
- Altri comandi dei menu – Archivio, Edita, Strumenti, Opzioni, Aiuto
Unità didattica 3: Approfondimenti
- Operazioni con gli Elementi Solidi (booleane)
- I comandi del menu Extra
- Accessori
- RoofMaker
- TrussMaker
- La stampa ed il plottaggio
- PlotMaker – introduzione all’uso
- Importare ed impaginare i disegni
- Ottimizzare il plottaggio attraverso l’uso di PlotFlow
- Il rendering con LightWorks
- Le luci LightWorks (oggetti lampada)
- I materiali in LighWorks
- Il Rendering
- La cartella Goodies di ArchiCAD
- 3ds Import
- Il traduttore DXF-DWG
- I formati di registrazione-esportazione ed importazione
Unità didattica 4: Creare Oggetti, metodo grafico e GDL
- Creare Oggetti senza il GDL
- Modificare un Oggetto: introduzione alla parametricità